4 - Le volume et les articulations
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Comprendre le volume :
Une fois la structure de notre personnage mise en place, intéressons-nous au volume. Pour bien le comprendre, nous allons à présent jouer à empiler des boites !
Reprenons la photo de la petite fille de l'étape 2 et regardons la façon dont elle se découpe sous forme de boîtes.
Le but de cet exemple est de vous montrer que ce qui donne la vie à un personnage est la perspective (qu'il s'agisse d'une personne en pied ou uniquement de son portrait) et qu'il est important de ne pas l'oublier.
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Comprendre les articulations :
Pour dessiner un corps humain il faut en connaître les différentes articulations. Sans elles pas de souplesse et donc pas de mouvement.
J'ai repris le shéma des boites et y ai précisé les différentes articulations. Notez que la partie entre le plexus solaire et la taille est très mobile car constituées de côtes.
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Légendes : A = cou B = plexus solaire C = taille D = bassin E = genou F = cheville G = orteils H = doigts I = épaule J = coude K = poignet |
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